カルネージハートエクサ チップ一覧
分類 名称 引数 効果
思考 ノップ 何も起こりません。プログラムチップを繋ぐ為に使用します。
思考停止 停止時間 数値(/30s) 思考を一時的に停止します。思考は停止しますが、実行中の動作は停止しません。
動作完了待ち 完了待ち動作 全ての動作 機体の動作がニュートラルな状態になるまで思考を停止します。
移動や旋回など、完了しない動作の場合は思考停止しません。
移動動作
旋回動作
射撃動作
サブプログラム呼び出し サブプログラム番号 サブプログラム名称 サブ領域のプログラムチップを実行します。サブ領域を抜けると、この場所に戻ってきます。
カウンタ入力 カウンタ カウンタ名称 カウンタに各種データを入力します。
入力データ 味方機数
敵機数
戦闘経過時間
乱数
自機X座標
自機Y座標
自機Z座標
自機の向き
ターゲットの識別番号
ターゲットのいる方向
ターゲットのいる仰角
ターゲットのX座標
ターゲットのY座標
ターゲットのZ座標
ターゲットの向き
ターゲットの機体コード
ターゲットの動作コード
ターゲットの距離
ターゲットのXY距離
戦闘残り時間
自機識別番号
自機動作コード
自機熱量(%)
自機耐久度(%)
自機燃料(%)
自機速度(km/h)
ターゲット速度(km/h)
武装1番の残量
武装2番の残量
武装3番の残量
武装4番の残量
武装5番の残量
オプション1番の残弾
オプション2番の残弾
オプション3番の残弾
オプション4番の残弾
自機レーダー有効距離(m)
定数π
ボタン状態値
アナログ値X
アナログ値Y
ガンサイト方向
ガンサイト仰角
カウンタ操作 カウンタ カウンタ名称 カウンタを使って演算を行います。
パラメータ カウンタ名称
演算子 ←(代入)
+(加算)
−(減算)
×(乗算)
÷(除算)
int(少数切捨て)
mod(余り)
abs(絶対値)
max(最大値)
min(最小値)
sqr(平方根)
sin(正弦)
cos(余弦)
tan(正接)
atan(逆正接)
not(ビット否定)
and(ビット積)
or(ビット和)
xor(排他的ビット和)
カウンタ送信 カウンタ カウンタ名称 カウンタの値を通信チャンネルに送信します。
通信チャンネルを使用して他の味方機と交信が行えます。
チャンネル番号 チャンネル名称
カウンタ受信 カウンタ カウンタ名称 通信チャンネルからカウンタに値を受信します。
味方機が通信チャンネルに送信した値を受け取れます。
チャンネル番号 チャンネル名称
ボタン状態を取得 実行モード 変化するまで思考停止 ボタン状態を取得します。
通過
分岐 残数判断 武装/オプション番号 武装/オプション 装備の残数を判断して、思考経路を分岐します。
残数 数値
分岐条件 以上
以下
戦闘エリア判断 範囲指定 極座標系 戦闘エリア外になる場所を調べて、思考経路を分岐します。
直交座標系
機体探査 範囲指定 極座標系 周辺にいる機体を識別して、思考経路を分岐します。
直交座標系
部隊属性
味方
指定無し
不明
機体種別 ニ脚
多脚
ホバー
車両
飛行
指定無し
機体数 数値
分岐条件 以上
以下
障害物探査 範囲指定 極座標系 周辺にある障害物を調べて、思考経路を分岐します。
直交座標系
高さ 数値
分岐条件 以上
以下
発射物探査 範囲指定 極座標系 飛来する弾頭等を識別して、思考経路を分岐します。
機体から遠ざかる弾頭等は識別対象になりません。
直交座標系
発射物 徹甲弾
ビーム
パルス弾
ナパーム弾
グレネード
爆弾
ロケット
ミサイル
地雷
機雷
高速飛翔体
全ての発射物
弾数 数値
分岐条件 以上
以下
状態判断 ステータス 耐久度 機体のコンディションを判断して、思考を分岐します。
オプションを作動させる際の状況判断に使用できます。
エネルギー
耐久熱量
比率 数値(%)
分岐条件 以上
以下
動作判断 動作状態 静止 機体の動作状況を判断して、思考経路を分岐します。
動作状況を複数持つ場合、どちらで判断しても分岐します。
移動
旋回
ジャンプ
射撃
格闘
防御
特殊動作
被弾
ターゲットロック
オプション1起動
オプション2起動
オプション3起動
オプション4起動
ガンサイト起動
自動旋回起動
武装1起動
武装2起動
武装3起動
武装4起動
武装5起動
ランダム分岐 確率 数値 ランダムな確率で、思考経路を分岐します。
ワンパターンな動作を避けたい場合などに使用できます。
時間経過 基準時間 戦闘開始から 戦闘中の時間を判断して、思考経路を分岐します。
経過時間が残り時間での判断が可能です。
戦闘終了まで
秒数 数値(秒)
分岐条件 以上
以下
ターゲット位置判断 範囲指定 極座標系 ターゲットの位置を判断して、思考経路を分岐します。
ターゲットロックできていない場合は分岐しません。
直交座標系
ターゲットからの位置判断 範囲指定 極座標系 ターゲットからの自機位置を判断して、思考経路を分岐します。
ターゲットロックできていない場合は分岐しません。
直交座標系
基準部位 機体
砲塔
ターゲット動作判断 動作状態 静止 ターゲットの動作状態を判断して、思考経路を分岐します。
ターゲットロックできていない場合は分岐しません。
移動
旋回
ジャンプ
射撃
格闘
防御
特殊動作
被弾
シールド発生
オーバーヒート
相互ロック
ターゲットコード判断 機体コード 機体コード ターゲットの機体コードを判断して、思考経路を分岐します。
ターゲットロックできていない場合はコード0となります。
ターゲットロック警戒判断 被ロック数 数値(機) 機体がロックされているか判断して、思考経路を分岐します。
ターゲット武器判断 武装番号 武装1 ターゲットの武装を識別して、思考経路を分岐します。
ターゲットロックできていない場合は分岐しません。
武装2
武装3
武装4
武装5
武器種別 武器無し
アサルトガン
ビームガン
電磁パルスガン
ナパームガン
炸裂砲
ショットガン
カノン砲
レールガン
ハンドグレネード
投下爆弾
ロケットランチャー
ミサイルランチャー
地雷ディスペンサー
機雷ディスペンサー
特殊弾ランチャー
ターゲットまでの射線判断 障害判定 地表面 ターゲットまでの射線を調べて、思考経路を分岐します。
ターゲットロックできていない場合は分岐しません。
味方機
建造物
いずれかの障害
カウンタ判断 カウンタ カウンタ名称 カウンタの値を判断して、思考経路を分岐します。
パラメータ カウンタ名称
分岐条件 以上
以下
同じ
ボタン判定 判定ボタン 方向キー上 指定されたボタンを判定して、思考経路を分岐します。
方向キー下
方向キー右
方向キー左
○ボタン
×ボタン
△ボタン
□ボタン
Lボタン
Rボタン
ボタン状態 全てが押されている
いずれかが押されている
いずれかが押された
いずれかが離された
いずれかが変わった
アナログ判定 アナログ軸 X軸 アナログパッドを判定して、思考経路を分岐します。
Y軸
アナログ値 数値
分岐条件 以上
以下
同じ
動作 動作中止 中止動作 全ての動作 現在実行中の動作を中止し、ニュートラルな状態に戻ります。
機体がニュートラルな状態になるまで、思考も停止します。
移動動作
旋回動作
射撃動作
移動 移動方向 移動するよう機体に命令します。
別の行動が命令されるまで移動を継続します。
左前
右前
左後ろ
右後ろ
移動距離 数値(m)
実行モード 完了まで思考停止
通過
旋回 旋回方向 旋回するよう機体に命令します。
別の行動が命令されるまで旋回を継続します。
旋回角度 数値(度)
実行モード 完了まで思考停止
通過
ジャンプ ジャンプ方向 ジャンプするよう機体に命令します。
足の無い機体ではジャンプを行う事ができません。
左前
右前
左後ろ
右後ろ
実行モード 完了まで思考停止
通過
急速移動 移動方向 急速移動するよう機体に命令します。
通常の移動とは異なり、継続しない一時的な行動です。
左前
右前
左後ろ
右後ろ
実行モード 完了まで思考停止
通過
急速旋回 旋回方向 急速旋回するよう機体に命令します。
通常の旋回とは異なり、継続しない一時的な行動です。
実行モード 完了まで思考停止
通過
格闘 格闘動作 下段格闘 格闘攻撃するよう機体に命令します。
与えられるダメージは機体毎に異なります。
上段格闘
遠距離格闘
自動格闘
実行モード 完了まで思考停止
通過
防御 防御動作 ガード 防御体勢をとるよう機体に命令します。
防御体勢中は受けるダメージが軽減されます。
伏せる
防御時間 数値(/30s)
実行モード 完了まで思考停止
通過
特殊アクション 特殊動作 特殊動作1 特殊アクションをするよう機体に命令します。
動作内容は機体毎に異なります。
特殊動作2
特殊動作3
実行モード 完了まで思考停止
通過
選択射撃 範囲指定 極座標系 指定範囲の敵に射撃するよう機体に命令します。
指定した範囲内に敵がいない場合は何もおこりません。
直交座標系
武装番号 起動武装
武装1
武装2
武装3
武装4
武装5
発射数 数値(発)
射撃モード 通常射撃
乱射
狙撃
実行モード 完了まで思考停止
通過
方向指定射撃 方位指定 方位 指定した方向へ武器を発射するよう機体に命令します。
敵に向けて発射しないタイプの武器を使う際に使用します。
仰角指定 仰角
武装番号 起動武装
武装1
武装2
武装3
武装4
武装5
発射数 数値(発)
実行モード 完了まで思考停止
通過
カウンタ指定ガンサイト移動 基準方向 機体の正面 カウンタ指定方向へガンサイト移動するよう機体に命令します。
武装の稼動範囲を越える向きに移動することはできません。
現在の方向
方位カウンタ カウンタ名称
仰角カウンタ カウンタ名称
ガンサイト起動 武装番号 武装1 ガンサイトの起動、解除を機体に命令します。
武装2
武装3
武装4
武装5
照準解除
次の武装
ガンサイト移動 基準方向 機体の正面 ガンサイトの移動を機体に命令します。
現在の方向
方位指定 方位
仰角指定 仰角
ガンサイト射撃 起動武装 起動武装 ガンサイトの方向に射撃するよう機体に命令します。
武装1
武装2
武装3
武装4
武装5
射撃モード 通常射撃
乱射
狙撃
発射数 数値(発)
実行モード 完了まで思考停止
通過
指示 飛行高度設定 飛行高度 10m上昇 維持すべき飛行高度を機体に指示します。
飛行型以外の機体では何も起こりません。
10m下降
高度指定
オプション装置起動 オプション番号 オプション1 オプション装置を起動させるよう機体に指示します。
機体の動作状況に関係なく、いつでも起動を指示できます。
オプション2
オプション3
オプション4
ターゲットロック 範囲指定 極座標系 攻撃目標(ターゲット)とする機体を確定(ロック)します。
新たにターゲットロックを実行するまでロックは継続します。
直交座標系
優先順位 最も距離が近い
最も距離が遠い
正面に近い方位
部隊属性
味方
指定無し
機体種別 ニ脚
多脚
ホバー
車両
飛行
地上型
指定無し
ターゲットへの自動旋回 範囲指定 極座標系 ターゲットへの自動旋回を機体に指示します。
移動時にターゲットへの旋回が自動で行われます。
自動旋回 解除
作動
照準箇所の変更 照準箇所 本体 ターゲットを射撃時の照準箇所を機体に指示します。
指定武装が無い場合や破壊済みの場合は本体を狙います。
武装1
武装2
武装3
武装4
武装5
カウンタ指定ターゲットロック カウンタ カウンタ名称 カウンタの値を使ったターゲットロックを指示します。
自機の索敵範囲内に見つからない場合はロックできません。
ロックオン解除 ターゲットロック中のときロックを解除します。
カメラビュー変更 カメラビュー 後方ビュー カメラビューを変更します。
前方ビュー
左サイドビュー
右サイドビュー
トップビュー
ガンサイトビュー
ペアビュー
次のビュー
カメラ距離 遠距離
中距離
近距離
アラート アラート音 警告音1 アラート音やアラート表示を指示します。
警告音2
警告音3
警告音4
警告音5
無し
アラート表示 右方向
左方向
上方向
下方向
中央
無し
アラート時間 数値(秒)